Se solicita información sobre el paradero del estudiante Arshak Karhanyan

Clase 3

Jueves (Mañana, 2018)

Resumen

Aprenderemos:

  • Qué es un error, cómo lidiar con ellos, y cómo usar excepciones de forma eficaz.
  • Cómo introducir interfaces entre componentes
  • Qué son Interfaces Entrantes y Salientes
  • Qué son las interfaces sincrónicas y asincrónicas
  • Y algunas formas de hacer testing cuando interactuamos con interfaces externas

  • Diseño del Manejo de Errores

  • Diseño de interfaces: Entrantes/Salientes
  • Code Ownership
  • Mocking
  • [Patrones de Diseño - Patrón Adapter] (https://github.com/dieforfree/edsebooks/blob/master/ebooks/Design%20Patterns%2C%20Elements%20of%20Reusable%20Object-Oriented%20Software.pdf)

Material Complemetario