Resumen
Hemos aprendido mucho modelando soluciones con Patrones de Diseño. Ahora, vamos a ver la Arquitectura a fondo, cubriendo Patrones de Arquitectura y Diseño de Interfaces Gráficas, por ejemplo.
Lo que vemos
- Patrón MVC (Model-View-Controller)
- Objetivo
- Noción de Vistas y sus tipos
- Variante: Patrón MVVM (Model-View-ViewModel)
- Binding y sus tipos
- Arena (MVVM Framework)
- ¿Sabés como instalarlo? Podés fijarte en ésta página.
- Interfaces Gráficas (UI)
- Apunte (en inglés)
- Concepto (Básicamente, ¿a qué nos referimos?)
- Elementos comunes
Ejercitación
-
Conversor de Unidades (en Arena)
-
¡Bonus! Taller sobre Arena (Dale, ¡entrá!)