¡Hola!
Ésta página corresponde a la primera clase, y habrá una por cada encuentro. Acá encontrarás apuntes y ejercicios que desarrollamos en clase, además de contenido recomendado para que profundices (o amplíes) lo visto después.
Si bien está pensado para que puedas seguir lo visto estés donde estés, es importante aclarar que éstos contenidos no reemplazan a la cursada.
¡Buen comienzo! ;)
Resumen
- Presentamos la materia y la noción de diseño.
- Nos introducimos a los sistemas software, su arquitectura y sus metodologías de desarrollo.
- Hacemos foco en la idea del desarrollo iterativo e incremental
- Analizar, diseño, construir, testear.
- Su motivación y aplicabilidad.
- Limitaciones de su contexto.
- Hablamos sobre la importancia del software en el diseño de un sistema.
Apuntes
- Introducción al Desarrollo de Software
- Complementario: Introducción a Diseño de Sistemas
- Introducción a Arquitectura
Ejercicio/s
- Macowins
- Posibles soluciones: ¡Prestá atención a los diagramas UML!
Tarea
- ¡Repasá Objetos!
- Leé el apunte de Java.
- ¡Tratá de implementar la solución de Macowins!
- ¡Alternativa! Lecciones de Java en Mumuki.
- Para la construcción del proyecto Java vamos a usar Maven
- Si aún no usaste Git, es importante que leas ésta introducción-
- Leé el apunte que explica como Comunicar un diseño
- Leé el apunte para que explica las Cualidades de diseño
- ¡Armá tu grupos si aún no lo hiciste!