Resumen
En la clase pasada introducimos la noción de Componentes y las interfaces que nos permiten adaptarlos. En esta clase haremos mayor hincapié en la manera que estos se comunican entre sí.
Además, les dejamos un apunte de introducción a la inyección de dependencias que sirve de complemento para lo que llegamos a nombrar la semana anterior.
Lo que vemos
- Patrones de Comunicación entre Componentes
- “Call & Return”
- “Call By Reference” (Memoria compartida)
- Excepciones
- “Continuation Passing Style” (Continuaciones)
- Eventos
- Mensajes asincrónicos
Podés ver una muy interesante comparación de todos los patrones acá.
¡Mirá! En éste repositorio tenemos ejemplos donde implementamos los patrones de comunicación.
Práctica
- File System (Ver Repositorio)